Przejdź do treści
RPG Po Szkole — strona głównaZapisz dziecko

Gry fabularne dla dzieci 8–15 lat · online i w szkole

Przygoda Przyjaźń Rozwój

Co tydzień, 2 godziny, w grupie max 6 osób.

  • Dorośli MG z niekaralnością
  • Drużyna 4–6 osób
  • Raz w tygodniu, 2 h
Rysunek ołówkiem: czworo dzieci przy okrągłym stole z kartami postaci patrzy w górę z uśmiechem, a nad nimi w kolorowej chmurze wyobraźni drużyna bohaterów — łuczniczka, rycerz, wojowniczka i czarodziejka — staje naprzeciw czerwonego smoka.

Dla kogo jest ta oferta?

  • Dla rodziców

    Zajęcia online

    Przygoda z drużyną z całej Polski, z domu. Pierwsze 2 sesje za darmo.

  • Dla rodziców

    Zajęcia w szkole

    Zgłoś szkołę dziecka. Zajęcia tam, gdzie i tak jest po lekcjach.

  • Dla szkół

    Dyrekcja szkoły

    Nowe zajęcia w ofercie szkoły, bez dodatkowej pracy kadry.

  • Dla szkół

    Psycholog, pedagog

    Przygoda, która wspiera Twoją pracę z dziećmi.

Czym są gry fabularne?

Gry fabularne to wspólne opowiadanie historii: Mistrz Gry opisuje świat, a dzieci tworzą bohaterów i decydują, co robią. To trochę jak teatr improwizacji, tylko przy stole, z kośćmi i zasadami.

Każde dziecko ma swoją postać i swój głos. Drużyna spotyka się co tydzień, a kolejne sesje tworzą jedną opowieść, która ciągnie się przez miesiące.

Dowiedz się więcej

Kto poprowadzi grę Twojemu dziecku?

Zanim ktokolwiek poprowadzi sesję dla Twojego dziecka, musi spełnić wszystkie te warunki.

Każdy Mistrz Gry:

  • jest osobą dorosłą.
  • ma zweryfikowane doświadczenie w prowadzeniu gier fabularnych.
  • przeszedł wieloetapową rekrutację (formularz, kwestionariusz, warsztat) i nasze szkolenie.
  • ma zaświadczenie o niekaralności, zgodnie z wymogami ustawy.
  • zna i stosuje nasze zasady bezpieczeństwa na sesji.

W rekrutacji preferujemy osoby z kursem pedagogicznym, kursem wychowawcy lub innym dokumentem potwierdzającym przygotowanie do pracy z dziećmi. Nasz system oceny kandydatów bierze to pod uwagę.

Bezpieczeństwo na każdej sesji

Dziecko w każdej chwili może zatrzymać wątek, który mu nie odpowiada.

  • Treści dopasowane do wieku

    Baśniowa przygoda w standardzie ok. PG-13, bez horroru, drastycznej przemocy i walki gracz przeciw graczowi.

  • Zasada Stop

    Dziecko mówi „Stop!”, a Mistrz Gry od razu zmienia wątek.

  • Prawo do przerwy

    Można odejść od stołu lub wyłączyć kamerę bez konsekwencji w grze.

Wszystkie zasady bezpieczeństwa

Co mówią rodzice i szkoły

  • Przygodę z „RPG po szkole” nasz syn rozpoczął ponad 4 lata temu i kontynuuje ją od tego czasu z nieprzerwaną przyjemnością. (…) Syn doskonale bawi się na sesjach, a jeśli z przyczyn niezależnych sesja nie może się odbyć — jest prawdziwa rozpacz ;) (…) A znajomości z drużyny potrafią się przenieść na grunt realny i doprowadzić do całkiem fajnej przyjaźni już poza sesją :)
    Joanna S.mama gracza
  • Cytuję syna, bo kto napisze lepszą recenzję niż uczestnik: „Jest bardzo fajnie. Bardzo doświadczeni mistrzowie gry, którzy w pełni dostosowują przygodę do potrzeb graczy”. Jak widać warto. Udział w zajęciach to dobrze spędzony czas!
    Radek S.tata gracza
  • Sesje RPG organizowane są z odpowiadającą nam częstotliwością w takich terminach, które nas zadowalają. Cieszymy się, że nasz syn może uczestniczyć w zajęciach, dają one możliwość rozwoju dziecka nie tylko w komunikacji z innymi, ale też w rozwoju wyobraźni.
    Bartosz R.tata gracza
  • Zajęcia „RPG Po Szkole” realizowane w naszej szkole przez ostatni rok okazały się sporym sukcesem i zyskały popularność wśród naszych uczniów. Kontynuacja tej współpracy w kolejnym roku szkolnym była dla nas decyzją oczywistą. (…) Zajęcia RPG doskonale wpisują się w tę misję i wizję, stwarzając bezpieczną przestrzeń, w której dzieci uczą się krytycznego myślenia, empatycznej komunikacji oraz radzenia sobie z wyzwaniami w sposób naturalny i angażujący. W tym roku poleciliśmy zajęcia RPG w pozostałych naszych placówkach.
    Aleksandra Mystkowskadyrektor, HARMONIA Prywatna Szkoła Podstawowa Montessori

Zdjęcia rodziców zmieniono przy pomocy AI, aby chronić ich prywatność.

Znajdź drogę do przygody